Гейм-дизайн: как создаются игры

Мягкий переплет, 140х205 мм, 256 стр.

 

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.

Издатель ИД Питер
Перед публикацией отзывы проходят модерацию
В вашей корзине пристутвует предзаказ.
Вы не можете добавить к этому заказу еду или напитки из-за ограниченного срока хранения
В вашей корзине присутвуют товары из категории "Еда и Напитки", поэтому вы не можете добавить к ним предзаказный товар.
Освободите корзину от несовместимых товаров чтобы продолжить оформление заказа